Игры детства на пк

Игры детства на пк

Такие эмуляторы дают возможность легко настроить управление на клавиатуре с мышью или подключить любой, даже самый замшелый геймпад. Однако, многим геймплей уже наскучивал спустя пару часов, так как задания сводились к поиску цели и её уничтожению. Дальнобойщики — отличный симулятор грузовика.




А ещё в игре был рейтрейсинг! Да-да, в ом году! Ладно-ладно, шучу, не было его там. Куда всё это делось в последующих годах? Ещё можно вспомнить далёкий ой, когда я установил себе S. Смотрел на эти объемные лучи, проходящие сквозь листву, и диву давался. Конечно, такого словосочетания как volumetric lighting я не знал, и уж тем более не догадывался, что всё это уже было за два года до этого — в F.

Технологичности F. И искусственный интеллект в нём умный, и все предметы разлетаются от выстрелов как отдельные объекты, и кусочки разбитых стекол остаются на земле, а не исчезают бесследно, и кровища, и кишки, и взрывы!

Увидеть логотип Falcom при запуске очередной не самой известной игры — это почти всегда хороший знак. Деды, стоявшие у истоков жанра Action RPG как такового, всегда отличались талантом наделять свои игры каким-то поистине запредельным очарованием, благодаря которому даже самые архаичные их проекты сейчас можно пройти или хотя бы попытаться это сделать с не меньшим удовольствием.

Но в случае с Popful Mail, повествующей о приключениях охочей до всех сокровищ мира эльфийки в бронированном купальнике, их машину по созданию очарования, похоже, прорвало.

КУЛЬТОВЫЕ ИГРЫ ДЕТСТВА: ШРЕК, ТАЧКИ, РАТАТУЙ

Тут, правда, возникает закономерный вопрос, а о какой собственно версии я сейчас говорю, поскольку в своё время Popful Mail осела практически на всём, что могла предложить битная эпоха. Но поскольку английскую локализацию от небезызвестных Working Designs, однажды спасших из иероглифического плена серию Lunar получила только последняя, то и говорить нам сегодня придётся о ней. В сухом остатке Popful Mail представляет собой классический двухмерный платформер, сдобренный базовой нелинейностью, побуждающей исследовать уровни чуть больше обычного, и наличием номинальной системы экипировки.

Но «номинальной» не означает «бесполезной», потому магазины лучше не пропускать, иначе и без того непростая игра станет совсем уж неадекватной. Да и в конце концов не только самой Мейл нам придётся играть, благо к команде довольно скоро присоединится отважный, но комически наивный маг Татто, и монстрик Гао, каждый из которых хорош в своих конкретных игровых ситуациях.

Мейл в ближнем бою орудует мечом, а в дальнем — полагается на верный бумеранг, Татто держит прислужников зла на почтительном расстоянии магией, а Гао хорош во всём, кроме скорости перемещения. И хотя между персонажами можно переключаться в любое время даже диалоги с NPC будут зависеть от того, кто выбран основным героем и у каждого из них своя собственная шкала здоровья, губить сопартийцев всё же не стоит; погибнет один — игра закончится для всех.

Единственное, поначалу могут возникнуть трудности с физикой прыжков, которую Falcom сделали ну слишком уж инертной, однако к ней довольно быстро привыкаешь. Но ведь явно не платформингом единым игра выбилась в этот список среди прочих претендентов! В конце концов, Popful Mail вышла на компакт-диске, а что это означает? Правильно, анимированные заставки и озвученные диалоги. Алчная и готовая на всё ради денег Мейл на всё, говоришь? И Working Designs на сей раз просто превзошли самих себя!

Не без фирменной щепотки отсебятины, конечно, но Popful Mail и без того очень весёлая то бишь, упоротая , чтобы возникла необходимость в точном следовании оригиналу. Одна только начальная заставка больше походит на короткометражный мультфильм, отдающий игроку управление минуты через четыре чистого повествования.

И хотя заставок в игре не сказать, чтобы много, их количество компенсируется разнообразием озвученных диалогов. Каждый распоследний NPC может порадовать забавными репликами, потому возникает закономерное желание переговорить со всеми подряд в надежде на что-то прикольное. До сих пор помню, как чуть котлетой не подавился, когда один из случайных местных жителей ни с того ни с сего заговорил со мной по-русски. В общем, Popful Mail — настоящее сокровище битной эпохи, которое стоит попробовать только затем, чтобы оценить то количество души, вложенное в него как самими авторами, так и командой локализаторов, идеально уловивших настроение игры.

Было время, когда жизнь была проще, трава была зеленее, музыкой делились через ИК-порт, мир только начал обсуждать обвал финансовых рынков и ипотечный кризис в США и интересовался, что же его ждёт дальше. Примерно в это же время в Ванкувере готовилась к выходу очередная игра главной гоночной серии того времени — Need For Speed: ProStreet. Дилогия NFS: Underground привила публике любовь к нелегальным уличным гонкам и самовыражению через автомобиль возможности тюнинга в NFS: U2 поражают до сих пор.

Лучшие игры для девушек на ПК: топ лучших игр для девочек на компьютер

NFS: Most Wanted приучил к головокружительным погоням голливудского масштаба конечно же, речь про игру года, а не Burnout Paradise Most Wanted года. Публика привыкла к ураганному шоу на дорогах общего пользования и все ждали продолжения этого урагана, однако….

Однако, культура любительских гонок поменялась. Откровенно опасные и безрассудные гонки сменились арендованными автодромами и площадками. Автомобили из ярких, безрассудных и аляпистых превращались в спортивные снаряды, подготовленные для конкретных дисциплин. Борьба с несчетными батальонами полиции уступила место другой борьбе. Может быть, менее якрой для зрителя, но не менее жесктой для гонщиков.

Борьба с секундомером. Менялись люди, менялись автоэнтузиасты, менялась автокультура. Журналисты и публика встретили игру смешано, и ругать было за что. Саундтрек не состоит сплошь и рядом из громогласных хитов. Непривычная с небольшим уклоном в достоверность физика. Высокие на год требования к железу. Блеклый и совершенно не нужный сюжет. Основная же часть игры получила в основном положительные отзывы. В конце концов, в гонках важнее всего гонки, и EA Black Box сделали гонки как следует.

Как оказалось, в последний раз. А гонять действительно интересно! У автомобилей появились понятия веса и предела сцепления шин с трассой, машины перестали ощущаться игрушкой.

Привыкшим к экстремально цепким и невесомым автомобилям из предыдущих частей было трудно привыкать к такому, но это только добавило интереса гонкам в прочем, достоверность и помощники настраиваются. Да-да, одной машиной на все случаи жизни не отделаешься, придется раскошелиться.

Обзор на мои СТАРЫЕ ИГРЫ из ДЕТСТВА на ПК - Лучшие Игры 2000-х

Причем, и тут решили сделать оглядку на реальный мир: для дрифта можно купить только автомобили с задним приводом. Пятьдесят пять автомобилей на любой вкус и цвет: от японских недорогих купе и американских масл-каров до эксклюзивных произведений искусства вроде McLaren F1 или Pagani Zonda. Нет, правда, не нужно.

Но самое интересное в автомобилях не это. Модель повреждений была великолепной тогда, хороша она и сейчас. Отваливается всё — от зеркал до крупных кузовных деталей. Повреждения машины влияют и на поведение авто на трассе. Шлёпнулся боком в стену?

Приготовься остаток гонки отлавливать автомобиль на прямой и страдать при повороте на битую сторону машины. Приехал передом в отбойник? Получай неровно работающий и ослабевший двигатель и отчаяние на прямых. Извините, сход с дистанции. Именно сход: автомобиль можно разбить до состояния, когда что-то на нём делать бессмысленно. К графике придраться сложно: игра выглядела невероятно на момент выхода и до сих пор картинка радует глаз, но в деталях уже виден возраст: черезчур простые модельки толпы, четкости текстур местами не хватает, модели машин соперников на трассе упрощены в прочем, это уже традиционная оптимизация в гоночных играх.

Но всё это меркнет ровно в тот момент, когда вы в первый раз истираете резину в дым. Дым в этой игре объемный и выглядит безумно даже спустя 15 лет.

В прочем, это лучше увидеть самому. Игра не оправдала ожиданий публики, но и плохой её назвать сложно. Кто же мог тогда подумать, что NFS: Undercover будет тем самым «ух». Вот и вышло, что самая неоднозначная игра серии оказалась последнией, которая отразила в себе веяния автокультуры и была сделана если не с трепетом и страстью, то хотя бы с любовью.

Среди стареньких игр в жанре RTS достойно сохранились лишь несколько. Эта игра ещё в далеком прошлом заставила меня полюбить жанр стратегий, к которому я изначально холодно относился. Без малого 10 лет назад «Эпоха Империй» вдохнула в себя новую жизнь. Это стало возможным благодаря HD переизданию, вышедшему в году.

Переиздание затронуло в основном техническую составляющую — произошло небольшое обновление графики и заручилось поддержкой широкоформатных экранов. А вот механика игры осталась в своём первоначальном виде и, оглядываясь назад, ничуть не устарела за два десятилетия. The Age of Empires II представляет из себя стратегию в реальном времени в сеттинге Средневековья, которая предлагает взять под своё управление один из народов и превратить его в настоящую цивилизацию, попутно уничтожив своих соперников, развивающихся неподалёку.

В игре представлено 4 вида ресурсов — древесина, пища, золото и камень. Экономическая система на первый взгляд кажущаяся простой, на деле оказывается тщательно проработанной. В игре предоставляется возможность менять ресурсы на рынке по определённому курсу.

На более поздних стадиях игры происходит обесценивание ресурсов, так называемая инфляция. Но помимо рынка бартер ресурсов возможен и с союзниками, что может благоприятно повлиять на отношения друг с другом. Зачастую игра начинается с Тёмных веков и благодаря сбору ресурсов, строительству и общему развитию игрок имеет возможность перейти в следующую эпоху. Порядок такой: Тёмные века, Феодальная эпоха, Эпоха замков и Имперская эпоха. Каждая из которых имеет свой тип юнитов, зданий и определённые возможности.

А дополнением к этому служат визуальный и музыкальный стиль под стать эпохе. Всего в игре 13 18 с дополнениями цивилизаций — кельты, готы, монголы, персы и т. Каждый народ обладает собственными уникальными юнитами, технологиями, набором слабостей и преимуществ, внешним видом и фразами.

В наличии есть и сюжетные кампании. В их основе лежат события из жизни исторических персонажей. Чаще всего в них требуется пройти путь из точки А в точку Б заодно уничтожив встречающихся по пути врагов.

Иногда кампания предоставляет уровень завязанный на развитии, но чаще у игрока в доступе уже развитый город. Даже обучающая кампания выполнена на отличном уровне и её интересно переигрывать. Кат-сценами выступают зарисовки с текстом на пергаменте. Ещё одним бонусом к игре приходится возможность создавать свои карты и сценарии с внушительным инструментарием.

В ноябре года вышла Definitive Edition, включающая в себя все дополнения оригинала и hd-переиздания. В этой версии графика претерпела более улучшенные изменения и была произведена масштабная работа над звуком, благодаря чему кат-сцены стали озвученными, а детализация позволяла рассмотреть каждый кирпичик на здании. Эта версия содержит в себе все сюжетные кампании и народы, выходивших за все 20 лет существования игры. Даже спустя 20 лет игра, — хоть и претерпевшая визуальные изменения — не изменила геймплейные механики и продолжает завлекать к себе тысячи игроков со всего света.

The Age of Empires II прошла проверку временем и только выиграла от этого. Fable TLC вышла в , что по сути не так давно, однако в современных реалиях игры стареют весьма стремительно. Это относится и к графике, и к геймплею. Наиболее интересно смотрится соседство графически устаревших игр с HL 2, которая выглядит даже сегодня очень даже ничего.

А вот фэнтези игры графически состариваются долго и кому-то низкополигональные модельки идут даже на пользу. Это же относится и к Fable TLC. И хотя вы можете встретить её обновленную Anniversary версию, я крайне советую прикоснуться к оригиналу.

Этого очень будет не хватать серии в третьей части. В целом, весь дух сказочного сеттинга отлично передаётся тёплой цветовой палитрой и прекрасным саундтреком. Геймплей устарел, но не критично. Ничего особо нового игра для вас не откроет: привычное оружие дальнего луки и ближнего клинки, молоты, секиры боя, классические перекаты и блок на месте.

Однако всю эту привычность разбавляют различные заклинания. Таргет целей делает игру в разы удобнее, хотя камера при таргете местами может подбешивать, так как урезает обзор за спиной или может упереться в стенку — своеобразный «золотой стандарт» для игр начала нулевых.

Система прокачки — это самый недооцененный элемент и мне очень жаль, что он не получил своего развития в Fable 3, а превратился в ужасные сундуки, об этом можете прочесть подробнее. При убийстве врага с него падают искры опыта, которые распределяются по 4 ячейкам персонажа: сила, ловкость, воля она же во вселенной Fable является магией и общая. Но распределение неравномерное и зависит от способа убийства противника, например: при использовании магии больше очков идёт в волю.

При прокачке, которая осуществляется в только в Гильдии, вы можете распределить очки опыта из ячеек по трём веткам: силы, ловкости и воли. В каждой ветке вы можете приобрести навыки или улучшить имеющиеся характеристики. В первую очередь на прокачку уходит опыт из одноимённой ячейки, а только после используется опыт из общей ячейки. Чем ещё может удивить игра, так это своей проработкой. Питер Мульние, геймдизайнер Fable, знаменит своими сказочными обещаниями, которые так и не удалось реализовать, но кое-что всё же попало в финальную версию игры.

Например старение главного героя, то есть вы можете играть в Fable и стареть в реальном мире, пока ваш персонаж стареет в виртуальном. Или шрамы на теле, которые остаются от пропущенных ударов, рост мускулатуры при прокачке силы или возможность быстро покрыться сединой при использовании магии.

И да, все это тоже вырезали в третьей части. Так что даже Fable 3 есть чему поучиться у The Lost Chapters. Раньше я, больше чем сейчас, любил жанр квестов. Мне нравилось то чувство, что даруют мне эти игры.

Для моего сознания они запечатлелись с абсолютно уникальным восприятием. Подобное невозможно передать или хоть как-то описать, это тот тип ощущений, который способен понять только ты сам. Но среди всех квестов выделяется только один проект — Шорох Scratches.

Выходили раньше и выходят сейчас проекты, которые сильно похожи на него, поэтому чем-то уникальным его назвать сложно, несмотря на очевидные отличительные черты, которые делают игру одной из лучших если не лучшей среди остальных.

Но всё же Шорох, которому сейчас уже 16 лет, даже сегодня способен впечатлить игроков, которые до этого никогда с ней не сталкивались. В плане геймплея — это классический квест от первого лица, где ты мышкой ходишь по локации и ищешь предметы, используя и комбинируя их.

Играем на ПК в старые игры: возможности и трудности / Игры

Тебе даётся на всю игру один большой дом и его прилегающая территория. Однако это совершенно не надоедает благодаря этим самым задачам, которые разнообразят прохождение. Сами же задания хорошо исполнены. Чтобы понять, как выполнить то или иное действие нужно неплохо так подумать и проделать некоторый путь.

Лучшие игры на PC – топ игр на PC, вышедших в году, список

Но всё же игра довольно старая, часто трудно понять, что разработчики от тебя хотят, а из-за очень неудобного управления можно пропустить и не заметить места куда стоит нажать или посмотреть.

Подобное может подпортить впечатление, но к концу игры привыкаешь и уже умело со всем обращаешься. Это конечно интересно, но в-первую очередь это игра про сюжет и атмосферу. В первые несколько минут сюжет не кажется чем-то особенным, но начиная с первой ночи игра набирает обороты. По итогу, после прохождения, мы получаем интересную историю про прошлое поместья, куда переехал главный герой, которая может сильно впечатлить и оставить с большим набором эмоций по итогу.

Кстати, у игры есть ведь маленькое DLC, которое немного дополняет историю. И конечно, самое главное, за что я люблю игру больше всего — это атмосфера. Стилистически игра выглядит неплохо, хоть и графика крайне мыльная. Приглушённые цвета, серость и тёмные тона. Благодаря великолепной музыке, которая подобрана под определённые локации и сюжетные моменты, игра может подарить сильную панику и страх, но вместе с этим и умиротворение за короткий промежуток времени.

Когда чувство тотального одиночества соседствует с ощущением чьего-то присутствия, появляется постоянное беспокойство и напряжение, хотя игра крайне спокойная и активных действий здесь нет. А шикарнейшая озвучка от Бориса Репетура делает всё только лучше. Я бы с радостью написал об игре куда больше, так как мне хочется много ещё чего о ней рассказать, однако это не отдельный пост про Шорох, поэтому я хочу, чтобы вы просто поиграли в неё самостоятельно и поняли что именно делает её хорошей.

Это великолепно сохранившееся игра, которая может очень сильно впечатлить и сегодня. Сейчас разработчики заняты своим проектом Asylum, поэтому я очень жду его и надеюсь, что она будет такой же превосходной как Шорох.

Для меня же самой одной из любимейших игр стал Painkiller. Скромный польский мясной шутан не обладал амбициями взорвать жанр, но был сделан со вкусом, вниманием к деталям, шикарным дизайном монстров и уровней.

Двадцать компьютерных игр моего детства | StopGame

Драйв, обалденное оружие и потешная физика делали геймплей очень кайфовым. Его можно расхваливать бесконечно, особенно в наше время, когда помимо новых Doom-ов высокобюджетных мясных шутанов с графоном и физоном и не выходит совсем.

В принципе, уже это делает Painkiller одновременно старомодной и вечно актуальной игрой. Но почему я действительно возвращаюсь Painkiller, и что делает его реиграбельным для меня даже спустя годы — это секреты.

Вот где фантазия дизайнеров уровней разыгралась на полную. Помимо классических мест, в которые можно было просто забрести, повернув не туда, куда ведёт игра, были десятки «хитрых» секретов. Они лежали на видном месте, но немножко высоковато или далековато от того, куда обычно может добраться персонаж. Почти каждый секрет требовал свой подход и внимание к игре чуть выше, чем «прошёл на нормале под пивас». И чувствовалось, что почти каждый устанавливался на уровне разработчиками не абы как, а по уму.

С учётом характера геймплея, дизайна и левелдизайна локации. Из-за этого от их нахождения я получал некое ощущение удовлетворения, даже после того, как делал это во второй-пятый-десятый раз. Давным-давно, а именно в году я познакомился с такой игрой SkyBox Labs и Microsoft Studios, как Age of Mythology, которая очень впечатлила меня, пятилетнего мальчика. В ней герои и существа из древних мифов и легенд Греции и Египта, а также Скандинавии оживали и начинали бороться друг с другом в самых разных сочетаниях.

Что самое поразительное, данное действо происходило под моим началом, знакомя меня с RTS в частности и с играми вообще. Задача террористов - заложить бомбу, и не дать её обезвредить в течение 30 секунд. Соответственно, задачей омоновцев будет обезвредить бомбу, уничтожив при этом всех террористов. Проще простого - скажете вы. И очень сильно ошибетесь, так как сложностей здесь хоть отбавляй.

Кстати, именно игра Counter Strike послужила своеобразным толчком для Valve, после чего они создали свою собственную платформу, которая на данный момент известна абсолютно всем игрокам. И называется она Steam. Совсем недавно Blizzard выпустила Diablo 2 Resurrected, который показывает, насколько сильно изменилась игра внешне.

Однако классическую изометрическую RPG, которая вышла в году, мы до сих пор любим такой, какая она есть. Переходя из одного подземелья в другое, вам предстоит спускаться всё ниже и ниже, к самому главному Боссу. Вы можете периодически покидать данжен для того, чтобы отправиться в деревню пополнить запасы эликсиров, прикупить броню или оружие получше, или качнуть пару-тройку своих навыков.

Ну и, конечно же, продать то барахло, которые вы подняли с поверженных врагов. Что касается ремастера года, то он получился весьма хорош. Несмотря на то, что игрокам приходится долгое время стоять в очереди, ожидая своего часа, чтобы попасть на сервер, игра не перестала быть замечательной.

Эта участь не миновала и франшизу Гарри Поттер. Перед выходом первой части в кинотеатрах Electronic Arts, недолго думая, даёт своим разработчикам задание опубликовать их очередной шедевр. Самое любопытное, что в игре большинство моментов взято из книги, а не из фильма. И эти моменты, скажу я вам, сделаны на редкость удачно. В игре, в отличие от фильма, присутствует призрак Пивз, который доставляет немало неприятностей игрокам. Также имеют место быть некоторые заклинания, которых в фильме мы так и не увидели.

И эти заклинания в игре выглядят очень привлекательно. Готика - это неповторимая и непревзойденная классика, которой требуется не просто ремастер, а настоящий ремейк. Главный герой попадает в тюрьму, из которой практически нет выхода. Здесь всем заправляют три воинствующих лагеря.

Местный король был вынужден пойти на переговоры с этими фракциями, так как на территории тюрьмы находятся залежи магической руды, благодаря которой можно создать превосходное оружие. Но, чтобы преодолеть магический барьер, окружающий эту тюрьму, вам необходимо определиться, на чьей стороне вы будете сражаться. Если вы думаете, что смешение жанров и направлений началось совсем недавно, то вы глубоко ошибаетесь. В Stronghold: Crusader идеально сочетаются градостроительный симулятор и стратегия в реальном времени.

Здесь вам предоставится возможность примерить на себя роль легендарного Ричарда Львиное Сердце или грозного Саладина. В процессе прохождения пятидесяти сюжетных миссий вы будете проходить различные этапы стратегий, начиная от проведения определённого количества войск до нужной точки и строительство военной базы, до создания полноценного государства.

Также вы можете использовать редакторы карт и редакторы сценариев.

Старые игры на ПК онлайн 👾 Игры детства ПК

Ну а если вы захотите померяться своими силами с друзьями, добро пожаловать во многопользовательскую игру через интернет или по локальной сети, где на одном поле боя могут встретиться до 8 игроков. Один из самых неудачных опытов адаптации игры под фильм - это Бладрейн.

Но, в отличие от провалившейся кинокартины, игра получилась очень даже неплохая. Главная героиня Бладрейн сражается с нацистскими организациями, которые, как всегда, желают заполучить мировое господство. Ей предстоит одолеть большое количество различных врагов, начиная с обычной нежити и заканчивая мутантами, а также фашистских солдат, которые вооружены невероятным огнестрельным оружием. В качестве оружия BloodRayne использует клинки, которые зафиксированы у неё на локтях, или клыки.

Обо всех играх, которые упоминались ранее, можно говорить в прошедшем времени, так как на данный момент в них практически никто не играет. Конечно, кроме Counter-strike. Но есть ещё одна игра, которая попала в этот список. Называется она EVE Online, и до сих пор довольно популярна. Конечно, в году она выглядела довольно неплохо, но уже тогда игра имела такие механики, которые и не снились другим проектам. Здесь нет определённого сюжета, так как его создавали сами игроки.

Экономика, присутствующая здесь, тоже регулировалась геймерами. И на сегодняшний день игра выглядит несколько иначе, чем изначально, потому что технологический процесс не стоит на месте.

Игра Принц Персии: Пески времени сильно отличается от своего одноимённого кино-собрата. Здесь сюжетная линия завязана на индийского Махараджу, а точнее - на его замок, в котором хранится Кинжал Времени. Главный герой, Дастан, понимает, что визирь преследует свои цели, отправляя его на задание. Поэтому принц разрушает песочные часы, высвобождая тем самым Пески времени и сводя на нет все планы визиря.

После чего все живые существа превращаются в песочных монстров, а убить их можно только Кинжалом Времени. А нужно это всё для того, чтобы опять пробраться к песочным часам и подчинить их, восстановив тем самым ход времени, а заодно и предотвратить катастрофу.

Думаю, многие игроки согласятся с моим мнением, что GTA: San Andreas является одной из самых лучших частей серии, даже можно сказать - самой лучшей. Не буду долго рассказывать о том, какая GTA классная, что в ней можно делать, какие задания будут вам предложены, и какой маразм будет поджидать вас за каждым углом. Могу с уверенностью заявить только одно: самое лучшее место, какое только можно придумать, чтобы классно провести время - это Грув-стрит. Нельзя говорить об лучших играх начала тысячелетие, и не упомянуть при этом Call of Duty.

Именно вторая часть получилась такой, какую не ожидал никто. Всем уже настолько приелась концепция Второй мировой войны, что перед выходом Call of Duty 2 почти у всех игроков мысли были примерно такие: "Оу, хм Ещё одна игра про Вторую Мировую Ну ок, чё. Разработчики из Infinity Ward приняли во внимание одну очень интересную мысль и воплотили её в игре: игрока в шутере ни на секунду нельзя оставлять в покое. На него постоянно должны сыпаться авиационные бомбы и артиллерийские снаряды, он должен ползать на брюхе по снегу и грязи под кинжальным пулеметным огнем, при этом одновременно отстреливаясь от десятков противников.

И тогда вряд ли кто-то посмеет сказать, что игра была скучной и неинтересной. Вторая пятилетка начала XXI века также ознаменовалась выходами таких крутых игр, как Stalker, Dead Space, которые положили начало незабываемым приключениям.

Именно о них мы и расскажем вам далее. Рейтинг Второй мировой войны никогда не отпускал стратегии в реальном времени, и Company of Heroes не исключение. Игровой процесс в этой игре может показаться вам схожим с Warhammer Dawn of War, где вашей задачей будет взять под командование полноценный отряд бойцов, а не управлять отдельными юнитами. Также для добычи ресурсов здесь необходимо захватывать конкретные точки, а не просто ходить в определённое место и добывать материалы.

Бои монстртраков, которые обычно нацелены на разрушение, как правило, не имеют особой привлекательности, а вот посоревноваться на гоночном треке и выяснить, кто сильнее - это уже гораздо интереснее. FlatOut 2 - это уже усовершенствованный FlatOut, имеющий больше интерактивных зон и больше разрушений.

Но лично мне FlatOut 2 запомнился обалденным сетевым режимом, в ходе которого можно было пободаться за первое место не с ботами, а с реальными игроками.

Самая первая и самая, по моему мнению, крутая часть, которая существует на сегодняшний день, это Stalker: Shadow of Chernobyl.

Тень Чернобыля очень необыкновенная игра, которая повествует о событиях, разворачивающихся на территории Зоны Отчуждения. Знакомый и близкий мир постсоветского пространства полон таинственной и мистической атмосферы, где вас поджидает постоянная опасность. Орки, эльфы, люди и прочие фэнтезийные существа будут сражаться друг с другом, дабы завоевать необходимые им территории. Атмосферные локации и динамичные бои абсолютно точно не дадут вам заскучать во время прохождения. Но если вдруг вы уже знаете эту замечательную игру, поверьте, установить её заново и ещё раз пройти будет не менее интересно.

Шутер от первого лица Left for Dead, сделанный на движке Source, обладает совершенно неповторимым обаянием и до сих пор привлекает игроков на свои сервера. Если вы помните, здесь вам предстоит сражаться с зомби, которые будут постоянно накатывать волнами на четверых выживших, имеющих иммунитет к заразе.

А отбиваться вы будете с помощью огнестрельного оружия, взрывчатых веществ и дефибриллятора. А вот и он - непревзойденный шедевр, к которому совсем скоро выйдет ремейк. Хоррор Dead Space имеет крайне занимательную и очень увлекательную историю своего происхождения.

Студия разработчиков Visceral Games, которая уже, к сожалению, не существует, постаралась на славу, создав историю Айзека Кларка, технического инженера. Он отправляется на корабль потрошителей Ишимура в качестве добровольца в группе спасателей. Они должны выяснить, что же произошло с кораблём. Невообразимые монстры и игры разума, атмосфера постоянного присутствия чего-то постороннего и неопознанного - это именно то, что ждёт вас в Dead Space.

Что за это мы всё о шутерах да о стратегиях? А давайте-ка вспомним про старые добрые казуальные игры, которые позволяют нам отвлечься от повседневности и разгрузить мозги своими простыми, но в тоже время занятными загадками.

Хотя в игре Зомби против Растений особых головоломок нет. Вам всего-навсего нужно будет высадить в вашем саду боевых представителей флоры, с помощью которых вы будете уничтожать ходячих мертвецов. Ведь они хотят не просто истребить, а прямо-таки сожрать эти растения. По моему личному мнению этот слэшер - один из самых уникальных. Такие игры, к сожалению, больше не делают. На данный момент ей нет равных ни по сюжету, ни по сеттингу.

События игры Прототип происходят в современном Нью-Йорке, где местная фармацевтическая компания испытывает свои препараты, производимые в военных целях. Одним из подопытных становится наш главный герой Алекс Мерсер, который желает положить конец бесчинствам сильных мира сего. Произведение Дмитрия Глуховского стало популярным задолго до выхода одноимённой игры.

Когда на территории России гремели ядерные взрывы, он, как и многие другие, нашёл спасение в метро. Спустя некоторое время люди практически перестали выходить на поверхность, так как мутировавшие животные превратились в реальную угрозу, и воздух, насыщенный радиацией, также не добавляет здоровья.

Теперь люди вынуждены скрываться под землёй. Выжившие разбились на фракции, которые, в силу человеческой натуры, враждуют друг с другом. Но есть и нейтральные территории, на которых можно жить достаточно спокойно. Артём в ходе своих путешествий узнает очень много нового о том, с чего началась катастрофа, и что творится на поверхности. Из трёх частей Мафии вторая часть считается самой крутой. Этот эпитет она получила благодаря своей необычной сюжетной линии.

В этой игре вам предстоит выступить в мафиозную группировку, чтобы пройти свой путь до высокого поста и заработать определённый авторитет. Визуально Мафия напоминает GTA времён двадцатых годов. Джаз, сухой закон и прочие прелести того времени, приятно согревают сердце понятным геймплеем.

Во втором десятилетии XXI века выходили просто шедевральные проекты, которые привнесли в геймплей очень много нового. В большинстве своём это были сиквелы уже существующих франшиз, но и они оказались довольно неплохие.

Кому как, но лично мне кажется, что пятые Свитки получились наиболее удачными. Об этом говорит и то, что, даже спустя 10 лет после своего выхода игра совершенно не утратила своей популярности. Согласно сюжету Довакин - человек с душой дракона- может положить конец не только гражданской войне, но и войне против драконов. Возможность поучаствовать в этом процессе, пройдя не только основную сюжетную линию, но и все линейки квестов от различных фракций, побродить по этому огромному миру - вот что ждёт вас в игре.

Многим геймерам очень нравится концепция избранного неизвестного героя, который сам управляет своей судьбой, и чьи решения имеют последствия не только для него, но и для всего окружающего мира. Уникальнейшая песочница, в которую до сих пор хочется закопаться по самую макушку. За время своего существования игра претерпела немало изменений. Множество модов, патчей и прочих дополнений было выпущено для Minecraft.

Этот кубический мир населен зомби, пауками и другими опасными монстрами. Здесь совершенно отсутствует какой-либо повествование, а процедурно генерируемый мир дает вам возможность открывать и изучать всё новые и новые локации.

Днём на открытых участках, куда попадает солнечный свет, всегда безопасно. Но как только наступает ночь, на поверхность выползают различные твари, которые обладают некоторыми способностями. При уничтожении любого монстра вы получаете определённую выгоду, так как из них выпадают полезные ингредиенты, которые очень пригодятся вам в крафте. История Джейсона Броди и его друзей на момент выхода Far Cry 3 никого не оставила равнодушным.

В году Юбисофт сделали просто грандиозный шаг вперёд в разработке франшизы Far Cry, привнеся в эту часть очень много нового. Открытый мир стал более населён контентом, нежели это было во второй части.

15 Лучших игр для СЛАБЫХ ПК/Ноутбуков с Intel HD Graphics и 512 МБ. ОЗУ в 2021 году

И улучшенный графический потенциал в купе с нетривиальным повествованием тоже сделали своё дело. Из всего этого можно сделать вывод, что Far Cry 3 является практически самой лучшей частью серии, ибо последующие части были всего лишь её клонами со сменой сюжета и главными героями. В году вышла ещё одна часть великолепной франшизы Borderlands. Конечно, на данный момент вышла уже и третья часть, готовится к выходу аддон по дополнению Крошки Тины, однако именно вторая часть больше всего запомнилась игрокам, и именно она остаётся наиболее популярной и по сей день.

Вы спросите - почему? Начнём с того, что Borderlands 2 была сделана на усовершенствованном движке Unreal Engine 3, что дало улучшенную графику при создании сел-шейдингового проекта. В игре отлично проработана сюжетная линия, такого развёрнутого повествования не было ни в первой ни в третьей части, и, скорее всего, уже не будет. Что касается дополнительного контента, то здесь Gearbox превзошли сами себя: четыре больших сюжетных дополнения, плюс четыре коротких, приуроченных к событиям, ещё больше расширили вселенную Borderlands.

Аркадные игры по типу Tower Defence выпускаются довольно редко. В основном все хайпуют на RPG и шутеры. Orcs Must Die 2 - это не совсем обычная игра, в ходе которой вам предстоит оборонять портал от орков. Орки будут нападать волнами, а вам будет необходимо расставлять ловушки и другие оборонительные сооружения, которые помогут вам сдержать волну, и не допустить её к порталу.

Заниматься этим благородным делом вы можете в одиночку, или с другом.