Карточная игра петух,

Карточная игра петух

В общем, забочусь о нем, как о домашнем питомце. За каждую взятку игрок получает одно очко. Если игра ведется на вылет, то игрок, на счету которого по окончании игры остается больше очков, исключается из игры, и в нее вступает новый участник.




Нельзя играть двух валетов, если у игрока в таблице меньше шести очков, и четырёх валетов, если в таблице меньше 11 очков. Если пришли валеты, но карта явно не берущая, то их можно не объявлять, а по возможности и вовсе скинуть карты, дабы не нарваться на дополнительный штраф. Пять карт одной масти хлюст показываются без игры. Если они не козырные, производится новая сдача.

Козырные сразу выигрывают кон, предъявивший их списывает пять очков, все прочие поднимаются по пять очков в гору.

10 удивительных трюков с куриным ружьем, которые вы должны знать!

Игрок теряет право брать прикуп, если у него три или меньшее количество очков в таблице. Скидывать карты в этом случае никто не имеет права.

Выигрывает тот, кто первым спишет все свои 15 очков. При этом он может либо сразу остановить розыгрыш, либо довести кон до конца, если видит выгоду в том, что есть шанс кого-нибудь подсадить. В трёх очках и менее до завершения партии игрок не имеет права воспользоваться прикупом, оставляя его следующему по очереди.

Отказаться от участия в розыгрыше также никто не имеет права обязаловка. За ошибку в раздаче по договорённости пишется одно-два штрафных очка.

Колода при этом пересдаётся. Если обнаружится, что кто-то сыграл не по масти или не бросил козыря при отсутствии масти, ему плюсуется пять штрафных очков, при этом по возможности восстанавливается правильный порядок карт. Кон переигрывается только при невозможности это сделать. Козырные пять карт сразу выигрывают партию , но имеющий их на руках может их не объявлять, если видит выгоду в том, чтобы подсадить соперников. Любые пять карт одной масти выигрывают партию или кон, в зависимости от того, какой вариант выбрали игроки.

Карточная игра петух

С прикупкой каждым игроком. Каждому сдаётся пять карт по одной, следующая карта вскрывается и кладётся в центр стола - это козырь. За ним ходят все остальные игроки по кругу. Игроки должны положить карту такой же масти старшего значения, если такой карты нет, то должны положить козырь. Если карта хода козырь, то необходимо класть старший козырь.

Взятку забирает игрок, который положит старшую карту в масти хода или перебьет ее козырем, если на столе козырей несколько, то тот игрок, который положит старшего козыря. Игрок, который не возьмет ни одной взятки штрафуется на 5 очков прокукарекал. Игрок во время игры имеет право пасовать, то есть не класть карту, но не более двух раз.

Правила игры Пьяница

Игрок, который первым списывает 25 очков, становится победителем. После завершения прикупки сдающий имеет право сбросить одну из карт в своей руке и взять открытую карту на столе — козырь.

Случается, что сдающий пасует и не обменивает лежащую на столе карту на одну из своих. В этом случае никто из игроков не имеет права воспользоваться этим открытым козырем. Право первого хода принадлежит старшей руке — игроку, сидящему слева от сдающего. Потом ходит тот, кто взял последнюю взятку. Игра ведется на взятки, на ход разрешается выкладывать только одну карту. На выхоженную карту следует класть карту той же масти, при ее отсутствии выкладывать козырь, а при ренонсе в масти и козырных картах сносить любую ненужную карту.

Карточная игра петух

Игроки должны стремиться взять своими картами как можно больше взяток, т. В петухе некоторые карты занимают совершенно особое положение, это Валеты, которые в игре именуются мальцами, или мальчиками рис.

Карточная игра петух

В расчет принимаются только два Валета одного цвета. Когда игрок после сдачи или прикупки может предъявить красных бубновый и червовый Валеты или черных мальчиков Валеты пиковой и трефовой масти , то он получает возможность в случае взятки этими Валетами списать со своего счета не только очки за взятки, но еще и 5 очков дополнительно.

Игрок может предъявить и цветных мальчиков — пару Валетов, один из которых является козырным, причем при этом неважно, какого цвета они будут рис. Обладатель цветных мальчиков, если они останутся в руке и по окончании розыгрыша, получает возможность списать со своего счета сразу 10 очков.

При предъявлении всех четырех Валетов у игрока появляется возможность списать сразу 15 очков. Заявлять о наличии мальчиков игрок должен тотчас же, как они окажутся у него на руках.

Но если игрок может предъявить только двух Валетов разного цвета, причем ни один из них не является козырным, данная комбинация называется косыми мальчиками и в игре премиальных очков не приносит. Те игроки, которые не сумели взять ни одной взятки в процессе розыгрыша, штрафуются.

Карточная игра петух

Они приписывают к своему счету 5 дополнительных очков, если только их запись не превышает 15 очков. Бывает, что до начала розыгрыша игрок объявляет мальчиков, но потом не берет ни одной взятки. В этом случае он не получает ничего, на его счет не вписывается даже премия за мальчиков. Премиальные очки за мальчиков идут на покрытие ремиза недобор взяток. Если игрок предъявляет партнерам пару цветных мальчиков и при этом не берет ни одной взятки, он получает право списать со своего счета не 10, как обычно, а всего 5 очков.

Если же игрок объявляет о наличии четырех Валетов и при этом не берет ни одной взятки, он списывает со своего счета не 15 очков, а только Игрок должен быть чрезвычайно внимательным, когда прикупает карты в самом начале игры.

Карточные игры в СССР

Если играющий, прежде чем сбросить свои карты, начинает прикупать их из колоды, он наказывается на 5 очков, которые он обязан приписать к своему счету. Эти же 5 очков записываются игроку также и в том случае, если он берет большее количество карт в прикупке, чем снес до этого. Ремиз может быть записан на счет игрока, если он не придерживается правил розыгрыша.

Карточная игра петух

Нельзя крыть выхоженную карту козырем, если имеются карты той же масти. Запрещается также сносить ненужную карту, когда на руках есть карты по масти или козырные. Нарушение этих правил приносит игроку ремиз в размере 5 очков, на которые увеличивается его счет. Игра обычно состоит из нескольких партий. Только после того как один из игроков списывает со своего счета все 20 очков, игра считается законченной.

При этом можно определить, сколько очков выиграл победитель у каждого проигравшего: победителю выплачивается столько очков, сколько осталось их в записи проигравших. Если игра ведется на вылет, то игрок, на счету которого по окончании игры остается больше очков, исключается из игры, и в нее вступает новый участник.

Если до окончания игры одному из играющих недостает всего 2 очка, он не имеет права брать прикуп или пасовать, а обязан вести игру на своих картах.