Фото бони из фнаф, Обои бонни (54 фото)
Как рассказывает Телефонный парень, Бонни и других аниматроников решили оставить в режиме свободного перемещения [12] , дабы их сервоприводы не заблокировались от долгого бездействия [13]. Он был единственным за всю серию игр. Это происходит по причине того, что Фокси не может выбежать из пиратской бухты, если Бонни находится в западном коридоре. После пожара, случившегося в « Ресторане-пиццерии Фредди Фазбера », образ Бонни появляется вновь, но уже в персональном аду Уильяма Афтона в качестве одного из «демонов», воссозданных Мстительным духом , чтобы мучить убийцу за его грехи. Игрушечный Бонни тратит больше времени на уход из офиса, нежели Чика, но чтобы он потерял интерес к игроку ещё скорее, следует смотреть ему в лицо, надев маску.
В каждой картинке вы найдете красоту и гармонию, которые создают уютную атмосферу в любом интерьере. Раскрасьте вашу жизнь яркими красками с помощью картинок Бонни!
Смотрите онлайн или можете скачать на телефон или компьютер в хорошем качестве совешенно бесплатно. Не забывайте оставить комментарий и посмотреть другие фотографии и изображения высокого качества, например Картинки неваляшки 55 фото и Картинки нолик 55 фото из раздела Картинки. Картинки бонни 50 фото Бонни - яркая и привлекательная коллекция картинок, которая порадует любого ценителя искусства.
Бонни ФНАФ. Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Глаза Бонни тоже поменялись, став менее детализированными. Когда аниматроник ухудшается в состоянии, с него слезает краска и на теле появляются тёмные пятна от машинного масла. Бонни является восстановленным аналогом своей Сломанной версии , которую отреставрировали и стали использовать после того, как аниматроники Игрушечной линейки были отправлены на утилизацию в связи с неисправностью.
Бонни с года [7] одержим духом мальчика Джереми [8] , которого Уильям Афтон вместе с остальными 4 детьми убил в первой «Пиццерии Фредди Фазбера». Выступление трио роботов-аниматроников на Концертной сцене — кадр из трейлера FNaF.
Выступая на сцене, он выполнял роль гитариста музыкальной группы роботов-животных. За неделю до начала работы Майка, на четвёртую ночь , исходя из записанного сообщения и фоновых звуков в нём, Бонни вместе с другими аниматрониками убивает Телефонного парня , но это не единственная жертва [11].
На момент событий первой игры, с 8 по 14 ноября года, Бонни всё ещё находится в строю, но, исходя из обстановки в заведении, можно сделать вывод, что он успел проработать немалый срок.
Как рассказывает Телефонный парень, Бонни и других аниматроников решили оставить в режиме свободного перемещения [12] , дабы их сервоприводы не заблокировались от долгого бездействия [13]. По причине одержимости Бонни нападает на главного героя, Майкла Афтона , ошибочно принимая его за Уильяма Афтона, хотя официальная версия гласит, что, из-за наличия правила о запрете присутствия в залах эндоскелета без костюма, аниматроники всегда будут пытаться поместить «голый скелет» внутрь запасного костюма Фредди [14] , что приведёт к скорой смерти рабочего [15] , вызванной потерей крови от многочисленных сквозных ран.
В том же году «Пиццерия Фредди Фазбера» закрывается и становится заброшенной, а внутри остаются всё ещё функционирующие роботы, в числе которых был Бонни. В закрытый ресторан проникает Уильям Афтон. Бонни, как и остальные аниматроники, следует за призрачным образом Тени Фредди , ведущего робота к тайной комнате и скрытому поблизости Уильяму, где убийца совершает нападение и расправляется с ним. Из разрушенного тела Бонни выходит душа Джереми, которая вместе с остальными освободившимися душами загоняет Афтона в тайное помещение , где тот умирает внутри Пружинного Бонни.
Позднее в здании на шестую ночь случается пожар. Как и Спрингтрапа , части Бонни и других Классических аниматроников не удаётся уничтожить, и позднее их подбирает корпорация « Фазбер Интертеймент ».
После пожара, случившегося в « Ресторане-пиццерии Фредди Фазбера », образ Бонни появляется вновь, но уже в персональном аду Уильяма Афтона в качестве одного из «демонов», воссозданных Мстительным духом , чтобы мучить убийцу за его грехи. Через некоторое время цифровой образ Бонни, созданный на основе материалов в виде сохранившихся фотографий, записей [17] и электронных плат [18] , используется корпорацией « Фазбер Интертеймент », а также студией « Silver Parasol Games » при разработке игры « The Freddy Fazbear Virtual Experience » как одна из попыток высмеять и опровергнуть слухи о франшизе [19] , распространённые неким инди-разработчиком [20] [21].
На самом же деле эти «лживые сценарии» являлись истинной историей об ужасных происшествиях во франшизе, которые компания упорно пыталась скрыть [22]. Бонни является антагонистом игры, который активируется в первую ночь. Он второй по активности аниматроник после Фредди. В первую ночь он долгое время стоит на первоначальной точке вместе с Фредди и Чикой , а после активации в 2, 3 или 4 часа идёт по всем комнатам левой стороны пиццерии , кроме Пиратской бухты , отключая камеры во время перемещения.
Но также начать первое движение может начать Чика, а Бонни и вовсе простоять почти всё время на сцене. Во все остальные ночи он активируется в первый же час перед всеми остальными аниматрониками, кроме третьей ночи, где первой активируется Чика. Его стандартный маршрут:. Стоит учесть, что Бонни может пропускать комнаты при движении: так, он может перейти с Концертной сцены в Закулисье, пропустив Обеденный зал. Это создаёт эффект его быстрого передвижения, хотя частота его ходов де-факто равна частоте Чики.
Активность Бонни повышается в 2, 3 и 4 часа. ИИ Бонни увеличивается каждую ночь, и с каждым повышением аниматроник становится активнее. Настройки ИИ на игровые ночи, следующие:.
Чем ближе Бонни к игроку, тем громче играет эмбиент. Когда аниматроник подходит к офису и выходит из слепого пятна, он будет смотреть на игрока через дверной проём , что можно заметить при включении освещения. После закрытия двери в окне можно будет увидеть тень аниматроника, до тех пор, пока он не пойдёт в другой конец коридора. Бонни может занимать проём как секунду, так и полминуты — нет факторов, которые влияют на это время, следовательно, определить период невозможно.
Если Бонни стоит возле офиса и готов войти, он сделает это при первом же поднятии монитора игроком, тем самым закончит игру. Если же игрок будет смотреть в камеры более 30 секунд, Бонни, как и Чика, сам опустит монитор, что делает бесполезной тактику просмотра монитора всю оставшуюся ночь.
Если оба дверных проёма заблокированы Бонни и Чикой, игрок будет атакован Чикой, даже если Бонни пришёл раньше. Эти звуки можно услышать, даже не поднимая монитор. То же самое делает и Чика в Углу восточного коридора. Активность Бонни влияет на Фокси , заставляя того появляться реже. Это происходит по причине того, что Фокси не может выбежать из пиратской бухты, если Бонни находится в западном коридоре. Это особенно заметно на последних ночах и высокой сложности своей ночи.
На своей ночи Бонни даже на сложности может активироваться не сразу, хотя обычно он приходит к игроку уже через секунд. Минимальное время нахождения на камере в таком случае может равняться 1 секунде. Если на свою ночь у Бонни будет ИИ, равное нулю, он не покинет Концертную сцену, не давая возможности её покинуть Чике и Фредди.
Бонни присутствует в галлюцинациях , а также участвует в пасхалке в Закулисье. Невзирая на отсутствие физических появлений в ночах, Бонни появляется в кат-сценах. Разместившись по правую сторону от игрока, аниматроник постепенно поворачивает голову, разворачиваясь всё сильнее с возрастанием номера ночи, после которой показана кат-сцена. На конечной стадии он показывает своё лицо с пустыми глазами. Бонни не появляется в игре в качестве антагониста, но существует в хоррор-аттракционе в виде декорации.
Его костюм можно заметить на вешалке при входе в коридор за окном офиса на камере Также плакаты с Бонни можно заметить развешанными на стенах здания. Бонни присутствует в мини-играх после ночи как играбельный персонаж. Тень Фредди будет приманивать Бонни, говоря следовать за ним, и в конце концов войдёт в безопасную комнату.
Но когда игрок туда попытается войти, у него не получится и ему выдаст надпись «ERR» рус. После контакта с Бонни он его разберёт, и мини-игра закончится. Запчасти Бонни можно также видеть в последующих мини-играх возле безопасной комнаты. Бонни как аниматроник не появляется в игре.
Его плюшевую игрушку можно увидеть в некоторых мини-играх после прохождения ночи. Бонни является антагонистом в игре и его ИИ может быть настроен игроком. Повышение уровня искусственного интеллекта аниматроника форсирует его появление и нападение. Ниже предоставлены уровни ИИ Бонни во всех испытаниях игры:. Бонни появляется в роли антагониста в блоке игр FNaF 1 , а также в первой мини-игре вкладки « Запчасти и обслуживание ».
В первой игре, которая является виртуально воссозданной FNaF , его поведение и появление полностью идентичны поведению и появлению в первой игре хоррор-франшизы. Он активен с 1 по 4 ночь. На 5 ночь он замещается Ультрафиолетовым Бонни , который ведёт себя более агрессивно. В уровне из «Запчасти и обслуживание» необходимо починить Бонни, следуя инструкциям ХэндЮнита. ИИ повествует игроку, что гитара Бонни расстроилась и её нужно откалибровать, но для этого сначала необходимо получить доступ к гортанной трубе.
Это можно сделать, медленно и аккуратно изъяв оба глаза Бонни из глазниц. Сначала игрок достаёт левый глаз Бонни правый для игрока и кладёт его в левый очистительный приёмник, потом правый глаз левый для игрока в правый очистительный приёмник. Если глаза Игрушечного Бонни белые, то игрок должен надеть маску Фредди и смотреть на него, не отворачиваясь; если глаза красные, то нужно увернуться как можно быстрее, так как времени на это игроку уделяется очень мало.
Зачастую бывает так, что Игрушечный Бонни меняет свой цвет глаз с белого на красный, пока игрок смотрит на него, и атакует почти сразу же, если игрок не отвернулся, так что при любом раскладе нужно сохранять бдительность.
Во время красных глаз удар током Игрушечного Бонни обернётся скримером. Прерывание аниматроник использует нечасто. Фальшивые атаки аниматроник использует очень часто. Во время настоящей атаки Игрушечный Бонни издаёт звуки быстрого топота, и ввиду малого количества времени, отведённого на его бег, игрок обязательно должен найти его до настоящей атаки по помехам или звукам, а во время её воспользоваться электрошокером.
Игрушечного Бонни можно воссоздать в мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Игрушечным Бонни, а костюм ещё можно купить в магазине. В мастерской его можно улучшать и модифицировать с помощью модов и остатка. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Игрушечного Бонни и разглядеть его со всех сторон. Из мастерской Игрушечного Бонни можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля.
Во время сбора утиля Игрушечный Бонни будет собирать детали и в редком случае — предметы, такие как ЦП или моды.
Во время своих похождений аниматроник ухудшается в состоянии, и если оно упадёт до нуля, то сбор прервётся до тех пор, пока игрок не отремонтирует робота. Если игрок захочет вернуть Игрушечного Бонни досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку «Отозвать». Количество и качество сбора Игрушечного Бонни определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезностей и тем лучше будет собранный утиль.
Персонажи Противники Сюжет Сюжет Концовки. Создать статью Шаблоны статей Правила Общие Обсуждений. Администрация Комитет Другие Доска почёта. Исследуйте вики Вики Сообщества. Нет учётной записи? Current Wiki.
Создать вики.
Войти Регистрация. Toy Bonnie. История Обсуждение 0. Возможно, Вы искали другие статьи с похожим названием. Список аниматроников: Игрушечный Бонни Внешность: Блестящий пластиковый Бонни с зелёными глазами и длинными передними зубами. Игрушечный Бонни часто активируется одним из первых, среди аниматроников, но он менее активен на последних ночах.
Быстро наденьте маску Фредди Фазбера , когда Игрушечный Бонни появляется в комнате , чтобы обмануть его и прогнать. Они вложили кругленькую сумму в этих роботов, э-э, распознавание лиц, улучшенная мобильность, им даже дают ходить по зданию в течение дня.
Но самое главное — все они подключены к базе данных полиции и поэтому могут обнаружить маньяка за милю. В эту ночь новопостроенный аттракцион, основанный на линейке ретро-пиццерий, сгорел до тла.
Мы прошли долгий путь, чтобы создать аутентичный VR-опыт, включая сканирование фотографий для справки и использование первозданных планов выступлений, по возможности. Используя запатентованную технологию, произведённую «Fazbear Entertainment», наши команды VR-разработчиков получили возможность использовать винтажные платы управления почти что по принципу «включи и работай», в цифровом виде воссоздавая представления и личности из прошлого в одно мгновение!
Мы воссоздали многие из этих выдуманных лживых историй, которыми вас кормили последние несколько лет, в забавной VR-игре, с надеждой, что мы наконец сможем переступить через эти ребяческие страшилки о призраках и наладить новые отношения как с вами, так и с вашими детьми.
И даже если это правда, что некоторые истории, ассоциирующиеся с нашим именем, были частично основаны на реальных событиях, большинство из них являются вымыслами из головы полнейшего психопата. Они говорили, что основная цель этой VR-игры — свести на нет дурной пиар, созданный бессовестным разработчиком инди-игр, который якобы написал кучку безумных историй, вредивших бренду.
Эти инди-игры были предназначены для того, чтобы скрыть и высмеять произошедшее. Это не просто попытка ребрендинга, а спланированное прикрытие. Кампания по опровержению всего. The easiest was Shadow Bonnie. Dip Toy Bonnie in black and call it a day. Тень Бонни был самым лёгким.
Перекрашиваешь Игрушечного Бонни в чёрный и дело сделано. Ошибочный Игрушечный Бонни. Неоновый Игрушечный Бонни с ярко-оранжевого окрасом, переливающийся жёлтым узором из линий, подготовленный к событию « Аркадный Хаос » вместе с Виртуальным Игрушечным Фредди , Рекордной Игрушечной Чикой и Восьмибитной Бейби. Каменный Игрушечный Бонни. Каменный Игрушечный Бонни с бледно-серым окрасом, его тело состоит из камня, местами он покрыт зелёным мхом, подготовленный к событию « Призрачный лес » вместе с Деревянным Игрушечным Фредди и Болотным Мальчиком с шариком.